互动故事网页,适合怎么收费?
常见三种:前几章免费、后面章节按章或按整本解锁;会员制,按月解锁全部故事和新内容;付费结局或隐藏线,主线免费、额外内容收费。新作品建议先免费放出足够让人上瘾的部分,再收费,免费段落要停在一个关键选择或悬念上。收费之前先确认支付和发货流程合规,故事内容要原创,不要用别人作品的角色和设定。
常见三种方式。
| 方式 | 怎么做 | 适合 |
|---|---|---|
| 章节解锁 | 前几章免费,后面按章或整本付费 | 单部长篇故事 |
| 会员制 | 按月付费,解锁全部故事和更新 | 有多部作品、持续更新 |
| 付费结局 / 隐藏线 | 主线免费,额外结局或支线付费 | 主线短、分支多 |
免费部分要停在对的地方
- 免费部分要足够长,让玩家投入进去;
- 停在一个关键选择或悬念上,玩家想知道后面怎么样;
- 太短,玩家还没进入状态;太长,就不想付费了。
先免费,再收费
新作品没有口碑时:
- 先免费放出前面的内容,积累玩家和讨论;
- 看哪一章的到达率高、讨论多;
- 再决定从哪里开始收费。
数据怎么看,见「小游戏刚上线,最先该看哪几个数?」。
收费之前确认这些
- 支付方式合规:用正规的支付渠道,个人开发者注意平台对虚拟商品的要求;
- 购买后能马上解锁:别让玩家付了钱还要等;
- 退款规则写清楚。
支付接入见「个人没有营业执照,网站能收款吗?」。
内容边界
- 故事、角色、世界观要原创;
- 不要直接使用别人小说、游戏、影视作品里的人物和设定,也不要打擦边的二创旗号;
- 题材符合平台规范。
小结
免费部分负责让人上瘾,收费部分负责让人愿意继续。先测出玩家最在意哪一段,再决定从哪里收费。